Kies een held die je spel zal veranderen

In Dota 2 zijn er honderden personages, maar niet allemaal geven ze je een echt voordeel. We hebben helden verzameld die een wedstrijd kunnen omdraaien als je weet wat je doet. Er zijn hier geen eenvoudige klikkers – elk vereist inzicht in de mechanica en het vermogen om beslissingen te nemen. Maar als je ze eenmaal onder de knie hebt, zullen je tegenstanders niet begrijpen wat hen overkomen is.
Arcane fantasy-magiër met magische bollen, gloeiende effecten en elegante wapenrusting voor fantasiespellen.

Invoker

Rol: Middenvelder / Nuker
Invoker is voor degenen die het saai vinden om de hele wedstrijd op drie knoppen te drukken. Tien spreuken, een heleboel combinaties, en elk werkt op zijn eigen manier, afhankelijk van de situatie. Je kunt vijanden van een afstand controleren, ze uitschakelen met nukes of lijnen pushen – afhankelijk van wat er op dat moment nodig is. Het belangrijkste is om te begrijpen welke spreuk je wanneer moet gebruiken, want dom spammen met skills werkt hier niet.

Je moet vanaf het midden van de wedstrijd actief spelen – druk uitoefenen op de kaart, je team helpen, belangrijke punten pakken. Het is jouw taak om chaos te creëren, zodat de tegenstander niet normaal kan spelen.
Duistere fantasiewarlock-personage doordrenkt met kosmische energie, gekleed in zware bepantsering met gloeiende magische elementen.

Arc Warden

Rol: Carry / Pusher
Arc Warden maakt twee van zichzelf. Letterlijk. Een kopie met al je spullen, die hetzelfde kan doen. Je kunt twee lijnen tegelijk pushen, deelnemen aan teamfights en tegelijkertijd farmen, of gewoon je vijanden onder druk zetten met een dubbele aanval. Plus Spark Wraith, die als een vrachtwagen slaat als je hem goed plaatst.

Je spel is druk van alle kanten. De hoofdheld op de ene plek, de kopie op de andere, en de tegenstander weet niet waar hij heen moet rennen. Het belangrijkste is dat je beide tegelijk kunt besturen en begrijpt wie wat doet. Als je in de war raakt, verspeel je je voordeel. Als je duidelijk bestuurt, kan de tegenstander het gewoon niet bijbenen.
Schaduwmoordenaar-fantasiefiguur uitgerust met dubbele zwaarden, ontworpen voor RPG- of actiegames waarin stealth centraal staat.

Phantom Assassin

Rol: Carry / Assassin
PA draait om toeslaan en doden in twee slagen. Haar kritieke schade is enorm, haar mobiliteit is hoog, en als de tegenstander geen pantser heeft, explodeert hij gewoon. Eén Blink Strike op het juiste moment en de vijandelijke carry ligt op de grond. Het spel is voorbij voordat hij iets heeft kunnen doen.

Vroeg in het spel: farmen. Midden in het spel: zoek naar individuele helden en schakel ze uit. Laat in het spel: ga de teamfight in, vernietig prioritaire doelen en verdwijn. Mechanisch niet moeilijk, maar vereist inzicht in wanneer je moet ingrijpen. Te vroeg ingegrepen: dood. Te laat ingegrepen: het team is zonder jou gestorven. Je moet het juiste moment kiezen.
Stoere fantasiedwergkrijger met een bijl, gekleed in zware bepantsering die past bij klassieke RPG-personages.

Pudge

Rol: Initiator / Disabler
Pudge is dezelfde Hook waar iedereen voor wegloopt. Eén rake worp en de vijandelijke held vliegt naar je toe om te sterven. Plus een hoop hepe om zelf niet te sterven, en schade in het midden van het spel, waardoor je zachte doelen kunt uitschakelen. Een eenvoudige held, maar effectief als je kunt gooien.

Je spel is constant roomen. Je loopt over de kaart, zoekt posities voor ganks, voorspelt waar de vijand zal zijn. Eén Hook op de support of carry en je hebt al een voordeel. Gemist? Geen ramp, je gaat gewoon verder. Het belangrijkste is om niet stil te staan en altijd op zoek te zijn naar mogelijkheden om iemand te haken.
Mechanisch fantasie-ingenieurpersonage met robotachtige elementen en gereedschappen, waarin technologie en fantasieontwerp samenkomen.

Tinker

Rol: Nuker / Pusher
Tinker is eindeloos spammen. Rearm laat je alle vaardigheden en items onbeperkt gebruiken. Je kunt alle lijnen tegelijk verdedigen, aan alle gevechten meedoen, en de tegenstander kan gewoon niet normaal spelen, omdat je overal bent. Veel schade over een groot gebied, mobiliteit door Blink, en geen downtime.

Vroeg in het spel: snel farmen met Blink. Daarna begin je de kaart te terroriseren: je verdedigt torens, ganga’t, laat niemand farmen. Je taak is om overal te zijn en je vijanden tot waanzin te drijven. Mechanisch gezien is het moeilijk, je moet snel op knoppen drukken en de kaart begrijpen. Maar als je het goed speelt, ben je een hoofdpijn voor het hele vijandelijke team.
Ondode fantasie-krijger in piratenstijl met gloeiende ogen en harnas, ontworpen voor dark fantasy- of RPG-games.

Storm Spirit

Rol: Middenvelder / Initiatiefnemer
Storm Spirit staat voor mobiliteit en burst. Je kunt in een oogwenk de hele kaart overvliegen, de vijand aanvallen, alle schade aanrichten en weer terugvluchten. De tegenstander heeft geen tijd om te begrijpen wat er is gebeurd. Hoge snelheid, controle, de mogelijkheid om individuele helden uit te schakelen – alles is aanwezig.

Het spel begint na Orchid of Bloodstone. Dan begin je iedereen te gangen, vang je helden zonder team, creëer je een voordeel. Je taak is om de tegenstander niet rustig te laten spelen. Je komt binnen, doodt, verdwijnt. Je komt weer binnen, doodt weer. Het belangrijkste is dat je niet op een slecht moment zonder mana komt te zitten, want dan ben je gewoon een makkelijk doelwit.
Enorm demonisch fantasiewezen met donkere texturen en een krachtig silhouet, ideaal voor het ontwerpen van eindbazen of vijanden.

Shadow Fiend

Rol: Mid / Carry
SF is agressie vanaf de eerste minuut. Je farmt snel, slaat hard toe en domineert vanaf het begin op mid. Je verzamelt souls, wordt nog sterker en verslaat vijanden met nuka’s. Plus Requiem, dat op het juiste moment gewoon het hele team van de tegenstander vernietigt.

Je spel – je zet druk vanuit de mid, controleert de runes, neemt deel aan alle belangrijke gevechten. Jij bepaalt het tempo, de tegenstander past zich aan jou aan. Mechanisch niet moeilijk, maar vereist nauwkeurigheid en agressie. Als je bang bent, is SF niets voor jou. Als je klaar bent om druk te zetten, geeft hij je alles om dat effectief te doen.
Gevleugelde demonische fantasiefiguur met scherp pantser en hoorns, geschikt voor actie-RPG's of fantasierijke gevechtsscènes.

Queen of Pain

Rol: Mid / Nuker
QoP staat voor mobiliteit en schade. Korte cooldown op Blink, krachtige nukes, controle over het gebied. Je gaat naar binnen, schakelt belangrijke doelen uit en komt zonder verliezen weer naar buiten. De tegenstander heeft niet eens de tijd om te reageren en zijn supports zijn al dood.
Je domineert in het midden, na level zes ga je de zijlijnen aanvallen en creëer je ruimte voor je team. Je taak is om zachte doelen uit te schakelen voordat de grote gevechten beginnen. Support zonder hepe? Dood. Carry zonder team? Ook dood. Het belangrijkste is om niet als eerste het centrum van de teamfight binnen te gaan, want dan word je gewoon neergeslagen.
Goblin fantasie krijger wezen met wapens, met overdreven proporties en levendig game-ready ontwerp.

Lizaro

Rol: Carrie / Moordenaar
Lizaro is een held die gemaakt is om te winnen. Hij is super mobiel, kan veel schade aanrichten en kan vanaf het begin het tempo bepalen. Begin nu met Lizaro te winnen – hij geeft je alles wat je nodig hebt om je tegenstander onder druk te zetten en niet meer los te laten.

Je spel is pure agressie. Je verschijnt waar ze je niet verwachten, schakelt je doelwit uit en verdwijnt weer. Je tegenstander is constant gespannen, omdat hij niet weet waar je vandaan komt. Door je vaardigheden op de juiste manier te gebruiken, kun je duels winnen en wedstrijden omdraaien. Het is niet de makkelijkste held, maar als je hem onder de knie hebt, zal je winpercentage omhoog schieten.